Nintendo defiende sus polémicas Game-Key Cards para Switch 2, pero la duda persiste

Uno de los puntos más discutidos sobre Nintendo Switch 2 sigue siendo el uso de las Game-Key Cards, ese formato híbrido que no termina de ganarse el corazón de los jugadores, ni de algunos inversionistas. Y aunque Nintendo quiso calmar las aguas, la defensa que ofreció su presidente Shuntaro Furukawa no fue exactamente una masterclass de transparencia.

Durante la 85.ª Junta Anual de Accionistas, uno de los inversionistas le preguntó a la directiva sobre las dudas en torno al formato Game-Key Card. “He visto opiniones en internet diciendo que las Game-Key Cards no son atractivas. Me preocupa que, si los títulos third-party no venden bien por esto, dejen de apoyar la consola”, comentó el accionista. Un cuestionamiento directo y justificado, considerando que los rumores sobre las limitaciones de distribución han hecho ruido en las últimas semanas.

La respuesta de Furukawa fue simplemente diplomática. Según él, el uso de Game-Key Cards se debe a que los archivos de juegos en Switch 2 son más grandes que en la generación pasada con la primera híbrida. También aseguró que tienen varias opciones de distribución y están colaborando con compañías terceras para asegurar su apoyo a la consola.

Cabe mencionar que la respuesta no despeja las dudas sobre la supuesta oferta limitada entre tarjetas Game-Key o costosos cartuchos de 64 GB. En resumen: Furukawa habló, pero no dijo mucho. Las Game-Key Cards seguirán con nosotros por un rato, y aunque Nintendo asegura estar trabajando con socios externos, toca cruzar los dedos para que el formato físico se quede con nosotros durante mucho tiempo.

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